Le score Daily Run (officiel)
Chaque jour calendaire, vous pouvez lancer une Daily Run qui enchaîne six modes dans un ordre fixe : Classic, Catch, Reverse, Rocket, Ring et Stack. Les points obtenus dans chaque mode s’additionnent pour former un score total unique pour cette journée.
Ce total est le seul chiffre envoyé au serveur pour le classement « jour ». Vous devez terminer l’intégralité du parcours (abandon = run considéré comme consommé sans nécessairement publier de score compétitif selon le cas). Un pseudo enregistré et une connexion réseau au moment de la soumission sont requis.
Classement du jour et « tous temps »
Dans l’application, l’onglet classement propose plusieurs vues :
- Classement du jour — les meilleurs totaux Daily Run pour le numéro de jour en cours (défi quotidien partagé par tous).
- Autour de vous — position relative de votre pseudo dans le top du jour lorsque des données existent.
- Tous temps — les dix meilleurs scores Daily Run enregistrés depuis le lancement du service, tous jours confondus.
Les pseudos affichés sont publics mais ne révèlent pas d’identité réelle : seul le texte choisi au départ apparaît. Chaque pseudo est unique sur la plateforme (doublons impossibles même avec des majuscules différentes).
Entraînement : scores locaux uniquement
Le mode Entraînement reprend les mêmes règles par mini-jeu, mais les résultats ne sont pas transmis aux classements. C’est volontaire : vous pouvez répéter Ring ou Stack dix fois de suite pour progresser sans fausser le tableau officiel du jour.
Run bonus après publicité
Après avoir terminé votre première Daily Run du jour, l’accueil peut proposer un second essai débloqué après visionnage facultatif d’une publicité. Ce run bonus envoie aussi un score si vous le terminez entièrement ; consultez la FAQ pour les détails d’affichage et de limite journalière.
Technique et données
Un identifiant anonyme est stocké dans votre navigateur pour associer vos soumissions à votre pseudo. Les scores sont conservés côté serveur (API hébergée séparément) afin d’alimenter les tableaux. Pour les droits d’accès ou de suppression, voir la politique de confidentialité et les mentions légales.
Pour les règles détaillées de chaque mini-jeu, voir Les six modes expliqués et Comment jouer.