Sommaire
Classic — précision sous pression temps
Vous disposez de 60 secondes où la difficulté grimpe tous les trois tours : la fenêtre où poser votre réaction se rétrécit et le curseur se déplace plus vite. La zone grande (jaune‑vert) attribue encore des points (« good »). La très fine ligne centrale compte comme PERFECT avec plus de points.
Le jeu récompense la régularité : à partir du 3ᵉ coup réussi d’affilée, vos points peuvent gagner environ +20 % bonus par niveau de combo jusqu’à l’instant où vous faites erreur (« combo ×3 » sur l’interface fait référence à ce stacking). Conseil : anticipe le demi-cycle du curseur plutôt que de corriger trop tard.
Catch — filtres verts / obstacles rouges
Les pastilles tombent ; votre panier se décale au doigt. Interceptez tout ce qui apparaît vert. Laissez filer tout ce qui apparaît rouge : perdre vie ou score sur erreur évidente sanctionne vite la distraction.
Sur mobile : garder une trajectoire régulière. Sur bureau, utilisez aussi la précision souris où l’échelle le permet.
Reverse — la barre où le rose trompe
Visuel apparenté à Classic mais inverse logique : aucune partie rose n’est votre objectif ; même le trait central doit être évité (« touche rouge » même si très fin).
Réussi si vous intervenez alors que votre marque est totalement hors des rectangles roses ainsi que des obstacles rajoutés (à partir du tour avancé). Plus vous êtes loin encore de ces pièges, plus la machine peut scorer en PERFECT ; la proximité dangereuse donne encore un « bon » niveau ; entrer même de biais dans rose signifie erreur sévère.
Rocket — équilibriste continu
Deux grandes zones représentent des propulseurs. Maintenez l’un ou autre bouton tant que votre triangle risque dérive vers un obstacle latéral. La vitesse augmente jusqu’à la collision.
Apprenez des micro pulsations (« pulse » léger gauche-droite). Ne restez pas appuyé en continu sauf urgences réelles ; la précision passe par modulation.
Ring — synchroniser la taille du cercle
Un anneau coloré se rétracte et se dilate en boucle. Vous devez appuyer sur STOP au moment où son rayon tombe dans la bande cible affichée en cyan. Un alignement très centré donne PARFAIT avec plus de points ; rester dans la bande plus large compte encore comme réussite.
Si vous attendez trop longtemps et que l’anneau s’efface complètement, la manche se termine par un « trop tard » automatique. Anticipez plutôt que de viser le dernier millimètre.
Stack — découper la barre mobile
Un bloc supérieur se déplace horizontalement au-dessus de la pile. Quand vous appuyez, seule la zone chevauchée avec le bloc précédent reste comme nouveau socle ; le reste est « tranché ». Chaque couche devient plus exigeante car la largeur diminue.
Si vous manquez totalement le chevauchement, vous obtenez GAME OVER immédiat. Des réussites successives précises peuvent augmenter encore la stabilité (combo interne décrit brièvement en jeu).
Pour aller plus loin : guides stratégie par mode. Jouer : slice-game.net. Questions : FAQ et Contact.